sábado, 1 de agosto de 2009

Estou mudando de novo o meu perfil...

Digam adeus ao velho perfil...

Sweet dreams are made of this/ Who am I to disagree?/ I travel the world/ And the seven seas/ Everybody's looking for something./ Some of them want to use you/ Some of them want to get used by you/ Some of them want to abuse you/ Some of them want to be abused.

E olá ao novo. Que está aí do lado...

Aguardem, que virão muitos posts...

Mas por enquanto fique comne esse vídeo. Indicação da minha mamãe...

quinta-feira, 16 de julho de 2009

existe tanta coisa....

... Para ser dita. Mas estou com preguiça. no lugar quero postar um vídeo da Sofia.



Essa geração que vem vai deixar-nos no chinelo, se bem orientada...

quarta-feira, 24 de junho de 2009

Random post...

domingo, 7 de junho de 2009

Its time to change...

Say Farewell to the old profile...
Sou um ex-Sad_Thinker. Percebi que a tristeza ou a alegria não tem nada a ver com o fato de se pensar. E na verdade pensar traz mais alegrias que tristezas.

And hello to new one!

quinta-feira, 28 de maio de 2009

Olá.

Estou em silêncio por algum tempo e vou permanecer assim...
Mas os bons amigos devem sempre ter notícias.
  • A avózinha amada da Luciane morreu... Eu tb gostava muito dela. Ela morreu com 83 anos, dormindo em paz.
  • A Sofia teve princípio de pneumonia... Mas fez tratamento e está bem!
  • A Daniella, minha irmã, teve pneumonia, e ficou muito mal! Quase foi pra Passargada! Mas já está bem.
  • Estou absolutamente de saco cheio do clima de Curitiba. Na verdade é com o clima do sul como um todo que estou de saco cheio...
  • A melhor combinação de calor e frio encontrei em BH.
Devem existem outras coisas para contar... Mas ainda não quero falar. :-/

Sim eu sei que esse post está meio triste, mas fazer o quê?...

Vou postar algumas fotos para mostrar que estamos bem.

As minhas mulheres estão lindas...


Eu também não estou mal... A não ser quando bebo ;-)

quinta-feira, 7 de maio de 2009

Um pouco de discussão sobre ciência...

o sistema publish or perish, que o mundo ocidental adotou em ciência precisa ser revisto. Há inúmeros casos de plágio de parte de trabalho, que têm levado a umadiscussão sobree o tema, mas são discussões meio que inócuas...
Porque falo isso?
Bem o caso chegou ao seu extremo em que dois artigos foram copiados palavra por palavra.
Quero ver onde isso vai chegar... Apesar de estar cético.

Tirei da Folha on-line

07/05/2009 - 08h28

Periódico científico publica dois estudos plagiados na íntegra

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RAFAEL GARCIA
da Folha de S.Paulo

Um caso de plágio envolvendo dois estudos publicados no periódico científico "Revista Analytica" surpreendeu os autores dos artigos originais. Publicados em 2007, os dois trabalhos eram cópias de artigos anteriores da primeira à última palavra, com alterações apenas nos títulos. A revista "Química Nova", da SBQ (Sociedade Brasileira de Química), que havia publicado os estudos originais, negocia agora uma forma de retratação (anulação) dos plágios.

Um dos artigos, um estudo que descrevia um novo método para controle de qualidade de cachaça, foi copiado do grupo do químico Ivo Küchler, professor da UFF (Universidade Federal Fluminense).


Editoria de Arte/Folha Imagem

"Eu trabalho no meio universitário há muitos anos, e a gente sempre fica sabendo de casos em que alguém copiou um pedaço do trabalho do outro, ou copiou uma ideia. Mas copiar um artigo inteiro eu nunca tinha visto", disse Küchler à Folha. O cientista ficou sabendo do caso de plágio pela SBQ e disse que ligou para um diretor da "Revista Analytica" na tentativa de se informar melhor.

"Ele não quis nem conversar comigo", conta. "Falou que o problema não era dele e que eu teria de conversar com a pessoa que tinha assinado o artigo."

O autor principal do artigo que plagiou Küchler é o engenheiro químico Johnson Pontes de Moura, formado pela UFRN (Universidade Federal do Rio Grande do Norte). A Folha tenta contatá-lo desde anteontem por e-mail, telefone celular e fixo, mas não obteve sucesso. Moura também já se desligou da faculdade onde dava aula, em Aracruz (ES).

Milena Tutumi, editora da "Revista Analytica" disse à Folha que está em negociação com a SBQ para publicar uma retratação. "Cedi uma página da próxima edição", diz. "Vamos dar um editorial explicando a posição da revista nesse caso e dando os devidos créditos aos autores verdadeiros." Além do artigo de Küchler, Moura plagiou um estudo sobre combustão de metano, do grupo de Ione Baibich, da UFRGS.

Em seu boletim informativo, a SBQ diz que vai dar "apoio aos autores reais em quaisquer ações jurídicas que venham a ser consideradas", mas afirma que a "Revista Analytica" também foi "vítima" no episódio. Küchler, porém, discorda.

"Acho que houve negligência dos editores", diz. "Se você pega as palavras-chave do meu artigo --cachaça, determinação de cobre, etc.-- encontra na internet facilmente." Segundo a SBQ, esse procedimento não é comum em revistas científicas, mas "tem permeado discussões em fóruns internacionais".

terça-feira, 5 de maio de 2009

Gripe suína e WoW...

Vou postar isso por dois motivos:
1° para mostrar que o WoW pode contribuir para a sociedade com algo além do papel dele (que é diversão).
2° para mostrar como é legal o jogo.
3° para mostrar como as coisas andam, andam e continuam a mesmas. Porque falo isso? Essa mesma reportagem foi usada na época da SARS (Gripe do frango). A imprensa vive de reciclar notícias... Reparem que o evento que que usaram para estudo foi em 2005, mas em 2009 ninguem se importou de ler e adaptar o texto, apenas copiaram e colaram!!!!!

Ops... Acho que estou desaprendendo a contar... foram 3 motivos. :p

Antes da reportagem em si vai uns links do assunto. Aqui e aqui.


Vamos à reportagem.

Praga no World of Warcraft dá lição sobre pandemia de gripe

Fenômeno 'matou' milhares de personagens no mundo virtual no último ano e pode servir como estudo de caso

Andrew Marshall - Reuters

Tamanho do texto? A A A A

Pesquisador de Seul examina amostra de sangue de porco importada do México

Reuters

Pesquisador de Seul examina amostra de sangue de porco importada do México

CINGAPURA -
México fecha restaurantes, bares e academias de ginástica

Nos calabouços de Zul'Gurub, frequentados por entusiastas dos jogos online, uma gigantesca serpente alada chamada Hakkar, a Flageladora de Almas, pode oferecer importantes pistas aos epidemiologistas que tentam prever o impacto de uma pandemia.

Em setembro de 2005, uma praga chamada "Sangue Corrompido" causou tumulto no popular jogo online World of Warcraft. O que aconteceu em seguida ilustra a espécie de questão que as autoridades terão de enfrentar, à medida que um surto letal de gripe suína se espalha no México e em outros países.

Cerca de quatro milhões de jogadores foram afetados pela pandemia e, quando ela chegou ao final, cidades virtuais inteiras estavam recobertas pelos ossos dos mortos e a maioria dos sobreviventes havia fugido das áreas urbanas em busca da relativa segurança oferecida pelo campo.

Os epidemiologistas e encarregados de combater desastres tentaram por anos construir modelos realistas sobre como uma doença altamente virulenta pode se espalhar e afetar a sociedade mundial e a economia.

Mas a praga do Sangue Corrompido acidentalmente ofereceu algo sem precedentes --uma chance de estudar uma pandemia seguramente, em um ambiente virtual unicamente complexo no qual milhões de indivíduos imprevisíveis tomavam decisões por conta própria.

Em um artigo na revista Lancet Infectious Diseases, em 2007, Nina Fefferman e Eric Lofgren, da Tufts University School of Medicine, disseram que o incidente "suscitava a possibilidade de conteúdo científico valioso a ser adquirido devido a um erro acidental em um jogo", o que ofereceria percepções sobre pandemias no mundo real.

A Blizzard Entertainment, criadora de World of Warcraft, não tinha a intenção de que a epidemia escapasse ao controle dessa maneira.

Inicialmente, o problema só seria encontrado por jogadores relativamente avançados, quanto penetrassem nas profundezas de um novo calabouço oferecido como parte de uma atualização de software. Entre os muitos poderes de ataque de Hakkar, entre os quais "sugar sangue" e "causar insanidade", estava a capacidade de espalhar a praga do sangue corrompido.

A maioria dos jogadores que haviam chegado a esse nível eram fortes o bastante para sobreviver, e não havia a intenção de permitir que a praga se espalhasse a tal ponto. Mas como acontece com muitos eventos do mundo real, as coisas não seguiram de acordo com os planos.

"Ao contrário de 'pragas virtuais' do passado, planejadas oficialmente, isso foi um efeito local que escapou ao controle --um surto virtual de ocorrência natural", disse Ran Balicer, da Ben-Gurion University, em Israel, para a revista Epidemiology.

O World of Warcraft permite que os jogadores se "teletransportem" entre diferentes locais. E alguns jogadores infectados se transportaram do calabouço para cidades, onde vítimas mais fracas logo começaram a cair como moscas. O jogo também permite que os jogadores tenham animais de estimação, que podem ser banidos e convocados a gosto. Os animais de estimação também desempenharam papel crucial em difundir a praga fora do calabouço.

Embora "teletransporte" e animais de estimação mágicos sejam parte do mundo de fantasia, esses desdobramentos inadvertidamente imitaram possíveis características de pandemias reais, dizem os dois estudos.

Os riscos de que pandemias se espalhem por meio de sistemas rápidos de transporte mundial e de transmissão entre espécies são fatores cruciais que podem bem afetar surtos no mundo real.

Balicer disse que o impacto dos sistemas de transporte sobre World of Warcraft era "semelhante ao papel das viagens aéreas na rápida transmissão mundial da síndrome respiratória aguda severa (SARS)", enquanto os estragos causados por animais infectados ecoam o papel desempenhado por patos assintomáticos na difusão da gripe aviária entre populações de aves.

A doença não demorou a se espalhar pelo mundo virtual.

"A doença logo atingiu as capitais densamente povoadas, causando índices elevados de mortalidade e, o mais importante, o caos social que costuma acompanhar um surto em larga escala de uma doença mortífera", escreveram Fefferman e Lofgren.

"Aspectos aparentemente inócuos do mundo virtual, cada qual refletindo diretamente um aspecto da epidemiologia no mundo real, permitiram que aquilo que deveria ser um ponto de interesse relativamente menor em uma pequena área do jogo... se tornasse o primeiro exemplo de uma praga online descontrolada a afetar milhões de norte-americanos, europeus e asiáticos em seus lares", escreveram Fefferman e Lofgren.

quinta-feira, 30 de abril de 2009

Sabem aquela crise financeira que o mundo

está, ou estava, sei lá, passando?

Muita coisa que foi ditae desdita, pode ser bem compeeendida se entendermos como funciona o sistema monetário.

Vou postar uma lista de reprodução do filme Zeitgiest Addendum. É um documentário sobre o sistema monetário; o filme é, como em qualquer documentário, é tendencioso; mas com esse aviso dado acredito que além de informativo irá permitir uma reflexão muito necessária nos dias de hoje.

Na verdade criei mais uma seção: Vídeos do Mês. Quando mudar o vídeo, irei salvar no posto correspondente um link para o mesmo, assim a informação não se perde.

Fica antes dos arquivos. Para ver os videos em tamanho maior basta clicar neles


Ps. Ia estrear o Vídeo do Mês com o Italian Spiderman, mas não deu...

Com vocês...

The Italian Spiderman!!!!!!!!!!!

Não é tosco, é absolutamante tosco. Para assistir a pérola basta clicar no nome. É legendado em inglês para aqueles que não dominam a nobre língua italiana.

Como achei essa pérola? Esse jogo de palavras e tags que os sistemas de busca fazem, são hilários. Estava procurando algo sobre o atendado á família real da Holanda (sim, a Holanda tem famiília real) e apareceu isso. Quem comentou sobre capacidade dos google de fazer mágica com as palavras foi o Dr. Pará no post n° 300 dele.

T+